|
|
venerdì, gennaio 13, 2006 |
un giorno, quando avevo qualcosa come otto anni, io e mio fratello avevamo trovato nell'armadio di mia mamma un commodore 64 ancora inscatolato. quella sera mia mamma mi aveva detto che santa lucia, cioè una tizia a cui avevano cavato gli occhi e che se li portava in giro su un piattino d'argento e che il 13 dicembre porta regali ai bambini di bergamo, non esisteva, e che i regali li comprava lei alla città mercato e che comunque dovevamo aspettare il 13 per aprire la scatola del commodore 64. così avevamo aspettato il 13 e poi avevamo aperto la scatola. qualche anno dopo, stavolta senza santa lucia, il commodore 64 venne sostituito da un pc, un 486 DX40. il 486 DX40 aveva anche internet, che nel 1994 era molto più brutta di adesso e non ce l'aveva praticamente nessuno, e il lettore cd. in centro c'era un negozio che si chiamava New System e vendeva giochi per il pc. quando entravi vedevi tutti questi scatoloni colorati che costavano parecchio, e potevi scegliere se comprare uno di quelli oppure dire alla commessa "Posso vedere il catalogo?", al che lei tirava fuori da sotto il banco un grosso raccoglitore marrone con la lista alfabetica di tutti i giochi e il numero di dischetti di ogni gioco. i giochi da un dischetto li copiavano subito, per gli altri invece bisognava aspettare un paio di giorni e era molto brutto quando dopo i due giorni andavi a prendere il gioco e la commessa diceva "Non è ancora pronto, ripassa domani". ogni tanto il New System veniva chiuso dalla polizia, poi riapriva, poi veniva richiuso, poi riapriva di nuovo eccetera, finché alla fine non l'hanno chiuso definitivamente. a questo punto, prima di arrivare a parlare del gioco della foto sopra, dovrei ancora raccontare di quando invece di comprare un gioco del catalogo ne avevo preso uno dagli scatoloni, e quel gioco era Sam & Max e era uno di quei giochi che uscivano in quel periodo e si chiamavano "avventure" e erano giochi in cui bisognava parlare con un sacco di personaggi e loro ti rispondevano e così scoprivi delle cose e l'avventura andava avanti, solo che poi per qualche motivo le avventure sono quasi scomparse però secondo me alcune erano davvero bellissime come appunto Sam & Max, cioè la storia di un coniglio e un cane che investigavano sulla scomparsa di un bigfoot che era stato rapito da un cantante country per farlo esibire insieme a lui. e finalmente eccoci al gioco della foto sopra, che si chiama Façade e è una nuova avventura che però è molto più di un'avventura e in realtà più che un gioco è un esperimento di intelligenza artificiale. in pratica la storia va avanti anche se tu non fai niente, un po' come nella vita. e sempre come nella vita, quando parli con gli altri personaggi non devi scegliere tra un po' di frasi già pronte, ma puoi scrivere quello che ti pare. insomma, super amici, questo videogioco è il primo passo verso un fantastico mondo di possibilità! avete presente quegli orribili film interattivi che davano a gardaland in cui era il pubblico a decidere come andava avanti la trama? ecco, Façade è la versione vera di quei film. il che vuol dire che presto probabilmente ci si potrà davvero muovere nel film e magari diventare un personaggio di una storia in cui un cane e un coniglio vanno a caccia di bigfoot! non è super fantastico?! purtroppo io non ho potuto ancora provarlo perché sul mio computer non funziona, ma se volete farlo voi il sito è questo! e il gioco è gratis! http://www.interactivestory.net/ posted by alla.finestra | 13:08 | commenti (12) |